やりたいと思っていながら眠すぎてゲームできない日が続きがち
今日は珍しくスムーズにログイン接続もできて期待高まった、のだが…

バッジが作られていたので通過がてら獲得 初夏の空気が懐かしい

地下水洞でもバッジもらい 前来たときはこんな場所なかった気がする
気づいていなかっただけかな

未踏のマップ目指して下天の淀みへ進んだけどこれが地獄のように重くて諦め半分で20分ぐらい放置してようやく入れた
回線速度は問題ないはずなのにやはりおま環なのかサーバとの相性なのか…

メニュータイプとバッジをもらい



ここもまた死ぬほど重くて参った マップ切り替えごとに4分ぐらい待つ羽目に
きれいではあるんだけど環境に優しくないのはどうにかしてほしい

分岐の小部屋もやはり重くて探索する気にならずちらっと覗いてすぐ戻ってしまう


このマップに入った時も暗転フリーズで10分ぐらい待っただろうか
そんな重い要素なさそうなのになぜ…と思って進んでみて察した


ここでエフェクト使用が解禁されて少しだけ息苦しさがましに

めちゃくちゃ時間かけてこのルートの終着点に来ることになったな…

何はともあれ無事に線画世界との接続が完了 いつフリーズから泣く泣く切断しなければならなくなるかとヒヤヒヤし通しで大して回れてないのにどっと気疲れしてしまった
演出や仕様は面白いと思うけどいかんせんマップの重さとエフェクト禁止のダブルパンチがしんどすぎた! ずっとこの調子ならもうこの作者のマップには近寄りたくないかも…ユーザー心理の面でいろいろと勉強になった
しかし最近のYNOとの繋がりにくさは自分の環境だけの問題であって有線のユーザーはサクサク進めるものなんだろうか あんまりひどいので原因探るべきかもしれない