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#THE_POOLS

#THE_POOLS
少ないステージを踏破したけどノロノロと徘徊しながら文句ばっかりが頭に浮かんでいた 何もかもが雑すぎる!
脈絡ないオブジェクト全部ロイヤリティフリーのアセットなんだろうな〜というのを隠す気もなければBlender初心者の自分にさえわかる見るに耐えない粗がそこらじゅうに転がっている
これは8番出口のヒットを知った上で特にリミナルスペースにもプールルームにもホラーにも愛着ないやつが「こういうの出しとけば売れるんだろ?」程度の浅はかな思いつきで小金稼ぎに作った駄作だ STEAMには出してない辺り恐らくSwitchユーザーがPOOLS と勘違いして買うことを狙っている小賢しさも感じる
部分的にいい感じの空間もゼロではないが基本的にプールルームのセンスもホラーのセンスもなくわざとらしい耳障りなBGMもダサい まじめにやれ!

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こういう空間に不快不協和音のBGMが流れていて邪魔すぎる

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錦鯉だね

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わ〜ライクライク

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この子はまあ癒し

期待を裏切られた落胆とプライドのない浅薄作品見た怒りで酷評オタクと化してしまった
リミナル系プール空間を好きな人がこれ見て自分のように釣られるのは忍びない 全然おすすめしません
こんなん買うぐらいだったらPOOLS8番出口 をやりましょう
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#THE_POOLS

#THE_POOLS
今月でゴールドポイントが失効するというメールがきたのでなんとなく目についた安いインディーゲームと引き換え
プール空間をさまよって規定の数の異変を見つけて次のステージに進むウォーキングシミュレーター POOLS8番出口 の後追いという印象
グラフィックはPOOLSと比べるべくもないな…せっかくのプールなのにもっと水をきれいに見せんかい!

かすかに不吉げなアンビエントBGMが流れているけどliminal spaceとかbackroomの類を全然不気味と感じずむしろ居心地よく感じるタイプなせいでミスマッチ感が強い
危機予測能力が鈍いのかナワバリ意識が強すぎるのか私は広大な空間に自分しかいないとき嬉しくて踊りだしたくなってしまう不審隠者である

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明度調整してもなお暗すぎるなあ

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美術館っぽい回廊

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時のオカリナの森の神殿に行きたくなる

移動遅くて操作性が悪めなせいで珍しく酔うやつだったので気が向いたタイミングで進めよう…
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#アナザーコード

#アナザーコード
3章から4章冒頭イベント終了まで約3時間かかった…描写や会話が丁寧すぎてゲームとしてのテンポが悪いのは心配になってしまう これ12章ぐらいまでなかったっけ…
自分は原作にもこのリマスターにも元から好感と信頼を持っているから良いけど初見の人には相当じれったいのではないだろうか
と思いながらも新しい会話や追加イベントや変更点を楽しんでいる
アシュレイというキャラクターや世界観雰囲気や会話の台詞回しがやっぱり好きだ

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ボニーって犬あるあるネーミングなんだ

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無理がある偽名に笑った

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しっかり青春もやってまいります

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懐かしいメニュー

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金崎泰輔氏の原作絵と新規描き下ろし絵がたくさん見られてうれしい
記憶シリーズ制作スタッフ船長好きすぎ
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#アナザーコード

#アナザーコード
会話の中で変わる表情やら会話が一個終わるたびに更新されるアシュレイの登場人物への心象コメントやらシリーズおなじみの小ネタやら 気づかれずに見流されそうな部分が異常に丁寧に作られている
開発会社亡き後もちゃんと原作に愛着持った人が集結して作ってくれたんだな〜と感じる よくぞ…🥲

ディーの教えからのメインテーマ曲の流れは覚えていた 懐かしい
ジブリの思い出のマーニー観たときこの作品を連想したのは自分だけではないはず

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#アナザーコード

#アナザーコード
2部の途中で眠らせっぱなしだったアナザーコード・リコレクションを再開
フルボイスはじれったくて苦手なんだけど英語音声の演技が良く英会話の参考にもなるので飛ばさず全部聴いている
そのせいで少し話が進むのにもめちゃくちゃ時間がかかる 腰を据えてドラマを観るつもりで向き合うべきゲーム

いい感じに原作の内容忘れていてだいぶ追加変更要素もあるのでこの先どうなるのかわからず楽しみ だいぶROCKに変更されたアシュレイのボトムスには未だ慣れられないけど
原作では結局謎のままで終わったマシューの父の行方はわかるのだろうか

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#YUMENIKKI_DREA…

#YUMENIKKI_DREAMDIARY
原作とは別物すぎと不評のようだし「そうじゃないだろ…」となる部分も多々あるしゲーム性微妙だし人に勧めもしないけど自分はファンメイド作品としてこれはこれでそんなに嫌いではない
偶然にも原作でもこれでも右も左もわからないまま取った最初のエフェクトが笛だったし それもあって隠しエンドで笛が意外な活かされ方していたのが妙に嬉しかった
個人的に主人公がノリノリで包丁持ってポーズキメている系の原作ファンアートは解釈違いなんだけど このゲームでの包丁使うときのモーションは「無力な少女が迫りくる脅威からなんとか身を守ろうとして唯一日常の中にある武器になりうる刃物を手に取って抵抗している」感が表現されていて好きだった

自分もしかしてだいぶキモいこと言ってるか?

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ホグワーツ・レガシーのアップデ…

ホグワーツ・レガシーのアップデート追加クエストで「これ…YUMENIKKIのあれで見たやつだ!!!」と興奮したのを思い出しついでになんとなくDREAMDIARYを再プレイ
(果たしてこれ伝わる人いるのだろうか)(マネキン恐怖というジャンルがあるのを初めて知った)
#ホグワーツ・レガシー
#YUMENIKKI_DREAMDIARY

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